
KUMIITA 6 つのポイント
KUMIITA 6つのポイント

KUMIITA(クミータ)の魅力

難しいプログラミングの知識・経験を必要としません。
Wi-Fi接続、タブレットなどは必要ありません。
電池を入れるだけで開始することができます。
実際に触れて動かせます。
ロボットの動きを目で見て、耳で聞いて確認することができます。
Wi-Fi接続、タブレットなどは必要ありません。
電池を入れるだけで開始することができます。
実際に触れて動かせます。
ロボットの動きを目で見て、耳で聞いて確認することができます。

幼児から大人まで楽しめる

0歳(7ヶ月)からを対象とした安全基準に合格した製品です。
小さなお子さまから学びを開始できます。
KUMIITAセットは、コンピュータ(ロボット)1台と複数の絵柄パネルで構成された学習セットです。
自分でパネルを組み合わせて道をつくり、ゴールの家までロボット(クミータ)が辿り着けるのかを楽しむ学習セットです。
小さなお子さまから学びを開始できます。
KUMIITAセットは、コンピュータ(ロボット)1台と複数の絵柄パネルで構成された学習セットです。
自分でパネルを組み合わせて道をつくり、ゴールの家までロボット(クミータ)が辿り着けるのかを楽しむ学習セットです。

大きな特徴

幼児でも簡単にプログラミング学習ができます。
保護者の方や教師も子ども達と一緒に
「プログラミングの3大要素となる3つの処理」や
「プログラミング設計からデバック」まで、これひとつで体験できます。
保護者の方や教師も子ども達と一緒に
「プログラミングの3大要素となる3つの処理」や
「プログラミング設計からデバック」まで、これひとつで体験できます。

導入実績

先進国であるデンマーク、フランス、米国、カナダ、オーストラリア、ドバイなどの教育機関・医療機関・一般家庭で使用されています。
国内では、保育園、幼稚園、小学校、学童保育、放課後等のデイサービス、心身症のクリニック、介護施設、社会人教育施設でKUMIITAを使った学びを実施しております。
国内では、保育園、幼稚園、小学校、学童保育、放課後等のデイサービス、心身症のクリニック、介護施設、社会人教育施設でKUMIITAを使った学びを実施しております。

自動走行技術

本製品には、パネル側に絵柄と目に見えないドット情報がパネル一面に描かれており、ロボット本体のセンサーでドッド情報を読取ながら自動走行・動作を指示できる特許発明をもちいています。
日本、米国、欧州で特許権を取得しています。
日本、米国、欧州で特許権を取得しています。

成長に合わせて

複数のパネルの並べ方や組み合わせによってロボットは異なる動作(前進、点灯、点滅、音、リピート、方向転換、回転、ランダム、判定)をおこないます。
論理的な思考と試行錯誤によって解くコースは3,600,000通り以上、自由自在なコースを作り出すことができます。
論理的な思考と試行錯誤によって解くコースは3,600,000通り以上、自由自在なコースを作り出すことができます。


KUMIITA(クミータ)の魅力
Wi-Fi接続、タブレットなどは必要ありません。
電池を入れるだけで開始することができます。
実際に触れて動かせます。
ロボットの動きを目で見て、耳で聞いて確認することができます。

幼児から大人まで楽しめる
小さなお子さまから学びを開始できます。
KUMIITAセットは、コンピュータ(ロボット)1台と複数の絵柄パネルで構成された学習セットです。
自分でパネルを組み合わせて道をつくり、ゴールの家までロボット(クミータ)が辿り着けるのかを楽しむ学習セットです。



大きな特徴
保護者の方や教師も子ども達と一緒に
「プログラミングの3大要素となる3つの処理」や
「プログラミング設計からデバック」まで、これひとつで体験できます。

導入実績
国内では、保育園、幼稚園、小学校、学童保育、放課後等のデイサービス、心身症のクリニック、介護施設、社会人教育施設でKUMIITAを使った学びを実施しております。



自動走行技術
日本、米国、欧州で特許権を取得しています。

成長に合わせて
論理的な思考と試行錯誤によって解くコースは3,600,000通り以上、自由自在なコースを作り出すことができます。


年齢に合わせたステップアップ
KUMIITAは、将来も、より多彩な学びができるようシリーズ商品を展開していきます。



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