0才(7ヶ月)からの
プログラミング!
本製品KUMIITAには、日本、米国、欧州で取得した特許発明が用いられています
 
KUMIITA 6 つのポイント
KUMIITA 6つのポイント
KUMIITA(クミータ)の魅力
難しいプログラミングの知識・経験を必要としません。
Wi-Fi接続、タブレットなどは必要ありません。
電池を入れるだけで開始することができます。
実際に触れて動かせます。
ロボットの動きを目で見て、耳で聞いて確認することができます。

幼児から大人まで楽しめる
0歳(7ヶ月)からを対象とした安全基準に合格した製品です。
小さなお子さまから学びを開始できます。
KUMIITAセットは、コンピュータ(ロボット)1台と複数の絵柄パネルで構成された学習セットです。
自分でパネルを組み合わせて道をつくり、ゴールの家までロボット(クミータ)が辿り着けるのかを楽しむ学習セットです。

大きな特徴
幼児でも簡単にプログラミング学習ができます。
保護者の方や教師も子ども達と一緒に
「プログラミングの3大要素となる3つの処理」や
「プログラミング設計からデバック」まで、これひとつで体験できます。

導入実績
先進国であるデンマーク、フランス、米国、カナダ、オーストラリア、ドバイなどの教育機関・医療機関・一般家庭で使用されています。
国内では、保育園、幼稚園、小学校、学童保育、放課後等のデイサービス、心身症のクリニック、介護施設、社会人教育施設でKUMIITAを使った学びを実施しております。

自動走行技術
本製品には、パネル側に絵柄と目に見えないドット情報がパネル一面に描かれており、ロボット本体のセンサーでドッド情報を読取ながら自動走行・動作を指示できる特許発明をもちいています。
日本、米国、欧州で特許権を取得しています。

成長に合わせて
複数のパネルの並べ方や組み合わせによってロボットは異なる動作(前進、点灯、点滅、音、リピート、方向転換、回転、ランダム、判定)をおこないます。
論理的な思考と試行錯誤によって解くコースは3,600,000通り以上、自由自在なコースを作り出すことができます。

KUMIITA(クミータ)の魅力
難しいプログラミングの知識・経験を必要としません。
Wi-Fi接続、タブレットなどは必要ありません。
電池を入れるだけで開始することができます。
実際に触れて動かせます。
ロボットの動きを目で見て、耳で聞いて確認することができます。
幼児から大人まで楽しめる
0歳(7ヶ月)からを対象とした安全基準に合格した製品です。
小さなお子さまから学びを開始できます。
KUMIITAセットは、コンピュータ(ロボット)1台と複数の絵柄パネルで構成された学習セットです。
自分でパネルを組み合わせて道をつくり、ゴールの家までロボット(クミータ)が辿り着けるのかを楽しむ学習セットです。
大きな特徴
幼児でも簡単にプログラミング学習ができます。
保護者の方や教師も子ども達と一緒に
「プログラミングの3大要素となる3つの処理」や
「プログラミング設計からデバック」まで、これひとつで体験できます。
導入実績
先進国であるデンマーク、フランス、米国、カナダ、オーストラリア、ドバイなどの教育機関・医療機関・一般家庭で使用されています。
国内では、保育園、幼稚園、小学校、学童保育、放課後等のデイサービス、心身症のクリニック、介護施設、社会人教育施設でKUMIITAを使った学びを実施しております。
自動走行技術
本製品には、パネル側に絵柄と目に見えないドット情報がパネル一面に描かれており、ロボット本体のセンサーでドッド情報を読取ながら自動走行・動作を指示できる特許発明をもちいています。
日本、米国、欧州で特許権を取得しています。
成長に合わせて
複数のパネルの並べ方や組み合わせによってロボットは異なる動作(前進、点灯、点滅、音、リピート、方向転換、回転、ランダム、判定)をおこないます。
論理的な思考と試行錯誤によって解くコースは3,600,000通り以上、自由自在なコースを作り出すことができます。
KUMIITA の楽しみ方
クミータの基本的な楽しみ方はとってもかんたん!パネルを組み合わせ自由なコースを作り、 クミータ本体をスタートパネルに置くだけ。楽しみ方はかんたんでもパネルをどう並べてどうゴールさせるかがポイント!
単純な並べ方や複雑な並べ方、色々なルートを作り出せます。
KUMIITA「はじめてパネル」
「はじめてパネルセット」は30種類のパネル40枚セット。
パネルにはイラストに合わせたプログラム情報が入っていて、クミータが読み取って次々と実行します。
(このWEBサイトでもちょっとだけパネルを楽しめます)
スタート(×1枚)
出発進行!合図 が鳴ったら楽しい冒険のはじまりです! スタート音が鳴り、クミータ(本体)が矢印の方向に進みます。
ゴール(×1枚)
クミータ(本体)も大喜びのゴールです!
青 / 赤 / 緑 / 黄に光りながら、ファンファーレが鳴ります。
進む(×6枚)
クミータ(本体)が矢印の方向に進みます。連れて行きたい方に進めるようパネルを置いて、 一緒に冒険を楽しみましょう。
回転する(×2枚)
クミータ(本体)が時計回りにぐるりと1 回転します。
その後は元気よく進みます。
カラー分岐(×4枚)
クミータ(本体)の胴体の渦巻きと同じ色の矢印の向きに進みます。 行きたい方向に進めるよう、パネルの置き方を工夫してみてください。
ランダム(×2枚)
着替えるパネル、楽器パネル、動物パネルの中から何が起こるかわからない不思議なパネル。 ドキドキワクワクを楽しめます!
音楽再生(1回 / 3回)(×各1枚)
パネルに到着すると、通過していた音符のメロディーを再生します。 再生回数は音符1つのパネルが1回、音符3つのパネルが3回の再生です。 再生中はパネル上で停止し、演奏終了後に再び元気いっぱい進みます。 お気に入りの音楽をこのパネルでリピートできます。
着替える(青 / 黄 / 赤 / 緑 × 各1枚)
青 / 黄 / 赤 / 緑の4色。 クミータ(本体)の胴体の渦巻きがそれぞれの色に光ります! ※パネルにさわるとクミータの色が変わります。色を変えてから分岐パネルにさわると・・・
動物(象 / ライオン / 犬 / 猫 / 鶏 × 各1枚)
イラストの動物の鳴き声が聞こえます。
色々な動物の鳴き声が楽しめます!
※クリックすると音が鳴ります。
楽器(ピアノ / 木琴 / トランペット / アコーディオン / シンバル × 各1枚)
イラストの楽器の音が鳴ります。さらに楽器パネルの後に通る音符パネルの音色を変えられます。
音符パネルを組み合わせて、演奏も楽しめます!
※クリックすると音が鳴ります。
音符(ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ド× 各1枚)
それぞれド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・ド(1オクターブ上)の音が鳴ります。 音色は楽器パネルとの組み合わせで変わります。色々なメロディーを自由自在に鳴らして楽しめます!
※クリックすると音が鳴ります。
詳しいパネルの説明や、楽しいパネルの並べ方を見てみよう!
 
KUMIITA商品一覧
はじめてセット(本体+はじめてパネル40枚)
 対象年齢才(ヶ月)以上 
KUMIITA本体とパネル40枚(30種類)のKUMIITA基本セットです。
 対象年齢才以上 
「はじめてパネルセット」と組み合わせでより多彩な学びを楽しめます。
 対象年齢才以上 
はじめてセットからステップアップ!論理的思考力を養えます。

米粉で作ったオリジナルクッキーです。
 対象年齢才以上 
ゴールパネルがポシェットになりました。
本体を収納できます。
KUMIITA
教育機関向けセット(STEAMシリーズ)
プログラミング的思考力育成のデジタル教科書付き
教育機関向けセット(STEAMシリーズ)
KUMIITAの学習セットはIT教育特有のわずらわしさがありません
 対象年齢3才以上 
教育の現場が試行錯誤する「プログラミングの3大要素・3つの処理」や「プログラミング設計からデバッグ」まで、これひとつで体験できます。
年齢に合わせたステップアップ
KUMIITAは、将来も、より多彩な学びができるようシリーズ商品を展開していきます。
お問合せ
■お電話でのお問合せ 045-548-8581
(株式会社ICON 受付時間:平日 10:00-12:00、13:00-16:00)
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